Top 10 online MMORPG játékok

A számítógépes játékok elképzelhetetlen sokfélesége között, amelyek legalább néhány felismerést szereztek az elmúlt évtizedekben, egy egész műfajszegmens található, amely különlegesnek tekinthető. Ezek MMORPG-k - masszív multiplayer online szerepjátékok. A szerepjáték és a hatalmas online játékok egyedülálló kombinációja a kezdetektől fogva páratlan népszerűségre tett szert. Ennek a sikernek a titka sok okból adódik, de a fő tényező az, hogy az MMORPG-k a lehető legnagyobb mértékben be tudják meríteni a játékost a virtuális világba, lehetővé téve, hogy szó szerint éljen a „párhuzamos” életben fantasztikus világokban, miközben kölcsönhatásba lép az igazi élő játékosokkal.

A expert.techinfus.com/hu/ minősítésének felülvizsgálata az MMORPG számára készült, amely a műfaj egész történetében a legnagyobb elismerést és népszerűséget kapta - szakértőink ezt a kritériumot vezették be a tíz legjobb online játék kiválasztásakor. Természetesen nem lehet az összes népszerű játékot beilleszteni egy ilyen listába, így a szakértők csak a „nagyon legjobbakat” azonosították, és csak azokat, akik elismerést kaptak honfitársainktól.

A tíz bemutatott MMORPG nyolc kihívja a fantáziavilágokat a megfelelő lényekkel. A fantázia ilyen százalékos aránya természetesen nem szakértőink személyes preferenciái. Történelmileg a játékosok szívéhez legközelebb állnak a mágikus világok, amelyek feltételes medievalizmussal, varázslattal, hősökkel, lovagokkal, sárkányokkal és mesebeli karakterekkel rendelkeznek.

A legjobb online MMORPG játékok rangsorolása

Jelölt a hely a játék neve értékelés
A legjobb online MMORPG játékok rangsorolása 1 Ultima online      4.9
2 Lineage II      4.8
3 World of Warcraft      4.8
4 RF Online      4.7
5 Dungeons & Dragons Online      4.7
6 A Gyűrűk Ura Online      4.7
7 Az Elder Scrolls Online      4.6
8 Allods Online      4.6
9 EVE Online      4.5
10 A tartályok világa      4.5

Ultima online

Értékelés: 4.9

ULTIMA ONLINE.jpg

Kezdjük a játékkal, amely valójában az egész műfaj őse lett. Ez valóban az első a világ MMORPG-ben, amellyel minden elindult. Ha akkoriban versenytársa lenne, akkor nem sikerült a népszerűség egy százalékának töredékét elképzelni az egész világon, amit az Ultima Online szerzett.

A játék első végső változatát az Origin Systems falaiban fejlesztették ki, és 1997-ben kiadták. A fantasy beállítást az amerikai programozó és Richard Garriott üzletember fejlesztette ki, aki az Ultima Online alapító apja. A jövőben jól ismert stúdiók Electronic Arts, Mythic Entertainment (az Electronic Arts előestéjén vásárolt) és Broadsword az új verziók kiadásához csatolták.

Mindezen több mint 20 éve óta az Ultima Online kiadása óta számos más MMORPG-t jelentettek meg, de kevesen sikerült ilyen színes játékot elérniük.

Az események fiktív világban zajlanak egy távoli bolygó töredékén, ahol a társadalom ugyanolyan módon van elrendezve, mint a "mi" középkorunk. A játék világa maga is nagyon nagy, és a játékosok a valós élethez hasonló lehetőségei is a legszélesebb körűek. Az a karakter, amellyel játszol, mind az egyszerű cselekedetek, mint a tábortűz vagy az étel elkészítése, mind a sokkal ambiciózusabbak - házak építése, a „felső” világ és a föld alatti építés, a szörnyek és más valódi játékosok építése.

A játékban nagy figyelmet fordítanak a támadás és védekezés fegyvereinek területére - az Ultima Online ezen oldala rendkívül sokoldalú és összetett. Bár a központi fegyvertípusok viszonylag kevések, mindegyik típusnak további lehetőségei és bónuszai lehetnek, amelyek bővítik képességeit.Például egy speciális anyagból készült kard megnövekedett erővel bír a mágia által okozott károk tekintetében, vagy fokozott ellenállással rendelkezik a károsodás ellen.

Fejlesztésének egész ideje alatt a stúdiófejlesztők már csak néhány kiegészítést tettek a főjátékra - ez a második kor, a második kor, a harmadik hajnal és még néhány, akár a nagy nagy tengerek felemelője is 2010-ben.

Az Ultima Online szinte minden hozzáadásával új játékvilágot fedett fel, amely egy alternatív életet szimulál. 2014-től a jelenig a játék a Broadsword stúdió védelme alatt áll. 2018 tavaszától kezdve a hivatalos szervereken ingyenes hozzáférés áll rendelkezésre, de bizonyos funkciók korlátozása - otthoni tulajdon, veterán díjak, árverés és GM események.

méltóság

  • a nagy játék világa (sok világ);
  • rengeteg lehetőség a karakter számára;
  • kiegyensúlyozott játék;
  • maximális bemerülés egy alternatív életben;
  • alacsony rendszerkövetelmények a modern „vas” vonatkozásában.

hiányosságokat

  • morálisan elavult a grafika szempontjából.

Lineage II

Értékelés: 4.8

LINEAGE II.jpg

A legjobb MMORPG online játékok folyamatos rangsorolása a expert.techinfus.com/hu/ szerint egy másik legenda játék. Ez a híres "vonal", a világ több millió játékosának szívét rekord rövid idő alatt elnyerte. Ez az eredeti 2D lineáris MMORPG minden technikai és konceptuális fejlesztésének tényleges folytatása, de a grafikon az előzményét mutatja. Az NCsoft koreai stúdió készítette az első kiadást 2003-ban.

A játék eseményei másfél évszázadon belül egy alternatív fantasy világban zajlanak az eredeti vonalbeli események előtt. A játék egyedülálló versenyek és szakmák széles választékát kínálja, amelyek mindegyikének saját előnye és hátránya van, mint a valós világban. A karakter kiválasztásakor a játékos semmilyen módon nem korlátozódik, és nem vállal semmit - az egyik vagy másik versenyhez való csatlakozás nem jelenti azt, hogy egy globális játékkonfliktusban automatikusan csatlakozna, mint sok más MMORPG esetében.

A II. Lineage fő része a PvE - „a környezet elleni játékos” fogalmában történik, ami magában foglalja a játék karakter és a játékmotor által ellenőrzött szörnyek ellenállását. A játék során a karaktert szivattyúzzák át, feladatokat teljesítenek, tapasztalatot szerezzenek, és tökéletesebb felszerelést kapjanak. Egy karakter újbóli fejlesztésével a játékos kihívást jelenthet az egyre erősebb ellenfélnek, beleértve a főnököket is, amelyek közül egy igazán lenyűgöző szám van a játékban.

A játék tartalmaz egy PvP aspektust is, amelyben a játékosok egymás ellen harcolhatnak. A csaták mind a "nyílt terepen", mind a várak és erődök elleni támadás során fordulhatnak elő.

A játékmenet a harmadik és az első személyből származik. A kamera a karakterhez van kötve, és arra irányul, hogy lehetővé tegye a megközelítést, a távolságot és a keringést. A megfelelő egér és billentyűzet vezérlése. Minden új karakter, aki a játékba lépett, képzést kínál a menedzsment alapjaiban. A többi valódi játékossal való kommunikáció játék közbeni csevegést kínál.

A Lineage II külön eszközkészletet biztosít a játékosoknak a speciális csapatokból, melyeket tanulmányozva a játékos létrehozhat és menthet saját makrókat. Ezek megfelelő pillanatokban használhatók az akciók sorrendjének automatizálására.

A második "sor" sokkal fejlettebb, mint a fenti Ultima Online. Alapja a 3D Unreal Engine 2.0 motor. A 2019 elejétől kezdődően a rendszerkövetelmények több mint elfogadhatóak: elegendő 30 GB-os lemezterület, egy hasonló teljesítményű processzor az Intel Core 2 Duo 6300-hoz (lehetőleg több, akár i7-ig), 4 GB-os RAM, videokártyák nem alacsonyabbak, mint a Geforce 7600 GT vagy Radeon x1800 .

méltóság

  • nagy világ;
  • sok eredeti verseny és szakma;
  • magas társadalmi szempont;
  • mély bemerítés egy alternatív valóságban;
  • viszonylag alacsony rendszerkövetelmények;
  • alapértelmezés szerint az új karakter irányítási képzése;
  • makrók használata.

hiányosságokat

  • Egy kis százalék negatív vélemény a játék új verzióiról a "korábban jobb volt" stílusban.

World of Warcraft

Értékelés: 4.8

VILÁG A WARCRAFT.jpeg

A harmadik MMORPG minősítésünk szinte ugyanaz, mint az előző kettő. A játékot a Blizzard falaiban fejlesztették ki, melyet 2004-ben jelentettek be, és gyorsan népszerűvé vált. Ezt a sikert három tényező határozta meg: a kiadás idején a versenytársak minimális száma, saját előnyei és innovációi, a Warcraft univerzum hatalmas számú rajongója formájában.

Ez az MMORPG fantasztikus világot is kínál a játékosnak, számos helyen. Különösen jó, ha elmerül a család ismerős légkörében, akik jól ismerik a Warcraft eredeti stratégiáját. Csak itt nem egy stratégia, hanem egy lenyűgözőbb koncepció, amely lehetővé teszi, hogy megmagyarázhatatlan érzelmeket tapasztaljon. A fellépés 4 évvel a Warcraft III: The Frozen Throne sorozat befejezését követő események után történik.

A játék világában, a karakterén keresztül, a játékos bármit megtehet. Mint a való életben, mindenki magának választja magának a jelentését és céljait. Szóval, felfedezheti a világot, ha különböző helyekre utazik; minden szakmában szükséges készségek fejlesztése; harcoljon a szörnyekkel és más játékosokkal; céhek legyenek más szereplőkkel a céljaik elérése érdekében; megrendelések végrehajtása; átfogóan pumpálja a karakterét a maximális szintig. Minden sikeres feladathoz a karakter tapasztalatot, elemeket és játékpénzt szerez. Egy másik játékos ellen - az úgynevezett „becsületpontok”, amelyek könnyen átválthatók ugyanarra a pénzre vagy dologra.

Amikor a karakter eléri a maximális szintet, a játék egyáltalán nem ér véget. A Blizzard eléggé aggódik a mega-sikeres agyvérzéséről, rendszeresen új lehetőségeket fejlesztve a magas szintű játékosok számára.

A World of Warcraft számos rangos díjat kapott, sőt még a Guinness Records könyvében is eljutott a világ legnépszerűbb online MMORPG játékává.

méltóság

  • hatalmas játékvilág;
  • kiegyensúlyozott (bár hosszú) szivattyúzás;
  • stílusos, bár kissé durva grafika;
  • viszonylag jó orosz lokalizáció;
  • nagy részletességű elemek;
  • egyedi helyszín minden zene;
  • beépített szkriptnyelv a makrók létrehozásához;
  • sok "húsvéti tojás";
  • Nincs közvetlen adomány - szinte minden eredményt meg kell érdemelni.

hiányosságokat

  • teljesen fizetett, mind az alap, mind a kiegészítő.

RF Online

Értékelés: 4.7

RF ONLINE.jpg

A mi minősítésünk egy speciális MMORPG-t követ, amely sok tekintetben nem hasonlít más népszerű játékokra ebben a műfajban. Ez az RF Online, és ha a nem játékosok rövidítése ismeretlen, akkor a teljes név - Rising Force Online - minden bizonnyal meghallgatásra került és marad. Fejlesztő - koreai stúdió CCR Inc.

Talán a legtöbb alapvető MMORPG-től a játék legfontosabb alapvető különbsége a karakterfejlesztés logikája. A szokásos értelemben vett készségek nem állnak rendelkezésre. A játékosnak egy „különleges” NPC-ből kell varázslókat vásárolnia, résidőkbe kell telepítenie és - ami a legfontosabb - aktívan használnia. Minél gyakrabban használja a varázslatot, annál gyorsabban növekszik a teljesítménye. A harci készségek mellett a passzív készségek, amelyek fokozzák a védelmet, szintén rendelkezésre állnak.

A játék telek három háborús faj körül forog, és általában a fantázia és a sci-fi meglehetősen váratlan kombinációja. Van egy hely a különféle elemek misztikájához és varázslatához, valamint a technológiai fejlődéshez, mint például a lőfegyverek, lézerek, cyborgok és robotok. Az események a "Novus" bolygón zajlanak.

Az új fiók teljesen üres, és unalmasnak tűnik, mivel gyakorlatilag nincsenek varázslatok, és a küldetések kiszámíthatóak és monotonak. Mivel azonban a karakter fejlődik, a játék folyamata egyre érdekesebbé válik, és magas szinten is rendkívül izgalmas. A helyszínek és a szörnyek világosak és szépek.

A különböző versenyek karakterei alapértelmezés szerint ellenségesek egymás ellen, amíg az egyik verseny nyelve teljesen meg nem érthető a másiknak.A versenyen belüli konfliktusok alapértelmezés szerint nem lehetségesek, de ha van egy speciális objektumod (különböző futamokra), akkor harcolhatsz a „honfitársakkal”. A fő téma, melynek következtében az összes roham folyik, egy elektronikus chip, amely lehetővé teszi a fúrógépek és az erőforrás-kitermeléshez szükséges berendezések elindítását.

A játék 2019-es rendszerkövetelményei hihetetlenül minimálisak: egy 2 GHz-es frekvenciájú processzor; RAM - 1 GB-tól; merevlemez-terület - 4,5 GB-tól; Internetkapcsolat - 1Mbit / s; 6800GT vagy Radeon X1600 videó alrendszer. Az ilyen minimalizmus nem jelenti a játék korlátait, hanem csak azt, hogy tökéletesen optimalizált. Még az ilyen szerény követelményekkel rendelkező grafika is elég tisztességesnek tűnik - a fejlesztők komolyan elfogultak a környezet és a karakterek rajzolásában.

méltóság

  • minimális rendszerkövetelmények;
  • nagyszerű optimalizálás;
  • eredeti megközelítés a karakterfejlesztéshez;
  • gyönyörű helyek és szörnyek;
  • eredeti stílus (fantázia + Sci-Fi).

hiányosságokat

  • A játékosok igényei egy korlátozott és rosszul értelmezett felületre;
  • a játékot már régóta rockra kell szedni, mielőtt a játék nagyon izgalmassá válna.

Dungeons & Dragons Online

Értékelés: 4.7

DUNGEONS & DRAGONS ONLINE.jpg

A expert.techinfus.com/hu/ szerint a játék továbbra is a legjobb online MMORPG-ként rangsorolva, ami online lett az asztalról - eredetileg azonos névtábla szerepjáték. Fejlesztő - American studio Turbine, Inc. Az első verzió 2006 februárjában jelent meg.

Mint a szinte minden fantázia MMORPG-ben, a fellépés itt az Eberron nevű fantasztikus mesebeli világban történik. A játék első változatában az események fejlesztésének fő helye a nagyszabású Stormrich város volt, de a fantasztikus kontinensen a Xen'Drik kontinensen túl is léphetett.

A játék ebben az MMORPG-ben sok lehetőséget rejt magában a játékos számára, hogy lenyűgöző időt és nehéz felejthetetlen érzelmeket tapasztaljon. Itt utazhat a hatalmas játékvilágban, harcolhatsz a szörnyekkel, egyszerű és összetett feladatokat végezhetsz. A játék nagy előnye, hogy sok más MMORPG-vel ellentétben nincs szükség hosszú és unalmas szivattyúzásra a karakter készségei előtt, mielőtt bármit megéri.

Ez azonban még mindig nem száz százalékos akció, és bizonyos szörnyek legyőzéséhez a karaktert még fejleszteni kell, többek között egységes és unalmas feladatok végrehajtásával. De ez a helyes megközelítés néhány órát vesz igénybe, ami meglehetősen elfogadható. Ennek az MMORPG-nek egy figyelemre méltó jellemzője az, hogy egyedül játszhat, de legalább egy partnerrel együttműködve még mindig az érzelmek és az élvezet legmagasabb szintjét érheti el.

A játék monetizálása a kiadó számára a szabadon játszható rendszeren alapul, és ez egyértelmű előnyt jelent azoknak, akik pénzt akarnak játszani. De ha a játék „jön”, akkor fizetnie kell - az előfizetésekért és a csomagokért vagy az elitért, különben a lehetőségek rendkívül korlátozottak lesznek, és a játék elveszi minden előnyét.

méltóság

  • free-to-play;
  • lenyűgöző telek;
  • egyedül játszhatsz;
  • a légkör;
  • A szivattyúzás minimális ideje.

hiányosságokat

  • teljes játékot csak fizetett előfizetések és csomagok segítségével.

A Gyűrűk Ura Online

Értékelés: 4.7

A RÖVID URÁSA ONLINE.jpg

MMORPG, amely részben a fenti játékhoz kapcsolódik. Ezt a kapcsolatot a tény, hogy mindkét játékot egy stúdió fejlesztette ki - a Turbine, Inc., és majdnem ugyanaz a szakértői csapat dolgozott mindkettőn. Ez nemcsak az ötletre, hanem számos gyakorlati szempontra hagyta nyomát. A LOTRO azonnal megjelent a DDO után - 2007 tavaszán.

A játék nevének teljes összeegyeztethetősége a legendás könyvvel egyáltalán nem az agresszív PR számára - a játék története és a játékvilág fogalma valóban a Tolkien epikus fantasy munkájának megfelelően jön létre.Ez egy igazi ajándék a rajongóknak - a játékosnak négy "jó" versenye van a világnak: "A Gyűrűk Ura" - Emberek, Hobbik, Elfek és Gnómok, mindegyik saját erősségeivel és gyengeségeivel. Az Úr csodálóinak még élvezetesebbé válik, hogy megfeleljenek a játék főszereplőinek, és harcoljanak ellenük a gonosz erők ellen. Pontosan ugyanúgy, mint egy játékos a sötét erők oldalát, és harcolhat a közép-föld erőivel a Sauron oldalán PvMP módban (játékos vagy szörny játékos).

Az epikus játékvonal kötetekre van osztva, a köteteket könyvekre osztják, és mindezt a fejlesztők ingyenes bővítmények és bővítmények részeként nyújtják. Izgalmas kalandok egyensúlya a küldetésekkel, rejtvényekkel és feladatokkal. Ha egy másik lény testében szeretne érezni magát, átkapcsolhat a munkamenet üzemmódra, és kiválaszthat bármilyen ideiglenes karaktert. Egy ilyen karaktert nem lehet pumpálni és menteni.

Kezdetben az MMORPG-hez való hozzáférés csak havi fizetett előfizetés esetén biztosított. Ezután úgy döntöttek, hogy egy ingyenes játéktérre váltunk, egy játékbolt hozzáadásával, ahol a „pribarahlitsya” lehet a belső játék pénznemére. Pontokat lehet kapni a játék bizonyos érdemeiről vagy valódi pénzért. Az ingyenes játéknak számos alapvető korlátja van, de teljes mértékben érezheti a hangulatot és próbálhatja ki ezt.

A LOTRO világszerte lenyűgöző sikert ért el, amely az orosz kiadót, a Mail.ru Group-ot hivatalos lokalizációra szorította. 2015-ben azonban a kiadó úgy döntött, hogy nem újítja meg az engedélyt, és az orosz szerverek letiltottak. A nyugati szerverek továbbra is működnek, és a fejlesztő rendszeresen frissít. A legutóbbi 2018 végén jött.

méltóság

  • epikus történet és háttér;
  • lenyűgöző telek;
  • rendszeres kiegészítések és frissítések;
  • Szekció mód egy másik karakter kipróbálásához;
  • free-to-play.

hiányosságokat

  • Az orosz lokalizáció megszűnt.

Az Elder Scrolls Online

Értékelés: 4.6

Az Elder Scrolls Online

A következő pozíciónk értékelése nagyon fontos - itt megismerkedünk a játékkal, amely az egész játék „sorozatának” része ugyanazzal a névvel, csak az Online előtag nélkül, mivel egy nagy sorozatban különböző műfajok voltak, nem csak MMORPG. Hosszú idő lehet megmagyarázni, hogy miért nem hagyják figyelmen kívül szakértőink ezt a játékot, de elegendő azt mondani, hogy a nagy The Elder Scrolls sorozat ötödik része a szuper népszerű és őrülten sikeres Skyrim volt, amelyről még a videojátékok teljesen közömbös emberek is százszor hallottak. A játék 2014-ben jelent meg, a fejlesztő - ZeniMax Online Studios.

Kezdetben a MMORPG-ről szóló játékosok és kritikusok áttekintése kétértelmű volt, de a Tamriel Unlimited frissített verziójának átdolgozása és kiadása után a vélemények egyhangúbbá váltak a jobbra. 2015-ben ugyanakkor a kötelező fizetett előfizetés törlésre került. Ugyanebben az évben a játék többplatformos lett - a PlayStation 4 és az Xbox One kompatibilitása biztosított.

A játék ugyanabban a környezetben kerül megrendezésre, mint a sorozat többi része - a mesés Tamriel kontinensen, és a történet szempontjából a játék közvetlenül kapcsolódik más részekhez. A cselekvés ideje 1000 évvel a Skyrim eseményei előtt, az Interregnumban minden belső ellentmondással, polgári viszályral és minden más jelenséggel, amely nélkül nem lenne tényleges játék.

A játékos versenyezhet a három fő frakció közül: az Aldmeri Dominion, az Ebonhart Pact vagy a Duggerfall Covenant (megállapodás). Összesen négy frakció van, és mind ellenségesek. A harc a birodalom hatalma.

Egy játékos számára az események a Cold Harbor-i börtönben lévő hosszú hagyományok szerint kezdődnek, ahonnan egy vakpróféta segít neki menekülni. Továbbá az MMORPG sokféle lehetőséget kínál izgalmas időtöltéshez: utazás a hatalmas és színes játékvilágban, küldetések, küldetések befejezése, a többi játékos elleni együttműködés, vagy a velük való csaták a PvP-arénákban.

Elméletileg ez az MMORPG egyedül játszható, és még sok móka is lehet.Azonban elegendő, ha legalább egy partnert magával vinnél, és a játék új megjelenésekkel ragyog. Kevésbé unalmas lesz az elhaladó szörnyek felgyorsulása miatt, sokkal könnyebb lesz elpusztítani az ellenséget még ötnél is idősebb, különösen azért, mert egyes főnökök önmagukban nem ölhetnek meg. Ezen túlmenően, csak egy csapatban tudjuk megfelelően megszerezni a börtönöket és irányítani a horgonykapukat, amelyeken keresztül minden nem kívánt "élőlény" belép a Nirnba.

méltóság

  • multiplatform;
  • jól kiegyensúlyozott;
  • nagyszerű grafika;
  • szép és változatos játékvilág;
  • sok helyen;
  • izgalmas telek;
  • "Native" világ a Skyrim és a sorozat többi játékosa rajongóinak.

hiányosságokat

  • teljes fizetett játék - kedves.

Allods Online

Értékelés: 4.6

ALLOY ONLINE.jpg

A "fantázia nyolc" kitöltése rangsorunkban egy másik MMORPG játék ebben a műfajban, amely néhány pillanatra elkülönül és nagyon eltér a fentiek bármelyikétől. Ez a "Allods" játéksorozat folytatása, de már az MMORPG-univerzumban is. A játékot először 2010-ben adták ki. Ez egy teljesen hazai fejlesztés - a Nival Online stúdió létrehozása, majd a Allods Team, a Mail.ru Games leányvállalata.

A játék feltűnő jellemzője a stílus. Ez a fantázia, a Sci-Fi, a kozmosz, a misztikusok őrült kombinációja, és mindez egy közös szál ... az orosz történelem és kultúra - ez jól látható a karakterek, az építészeti jellemzők, a forgatókönyvek, a párbeszédek megjelenésében. Ugyanakkor az orosz esztétikát helyesen és elegánsan mutatták be - végül is, a hazai stúdió dolgozott a játékon, különben a „terjedő áfonya” nem kerülhető el. Vannak azonban olyan vicces pillanatok, mint a "Kvass" felirattal ellátott sárga vas szovjet hordó, és egy mágikus erdőben egy piros ötágú szovjet csillag a mese karakterek közepén.

A játék másik stilisztikai és cselekvési jellemzője az első "Allods" -ból származik. A helyek különálló szigeteken találhatók, allods, amelyek viszont egy olyan misztikus és titokzatos anyagban úsznak, mint az óceán. Az első verziókban valóban lehetséges volt, hogy az idők között a nagy mágusokat létrehozó portálok között mozogjanak. Az MMORPG változatban az emberek elsajátították a különleges asztrális hajók közötti allodok közötti utazást.

Az MMORPG központi konfliktus nélkül nem lehetséges. Itt jelen van a két frakció - a totalitárius birodalom és a szabadságszerető demokratikus liga - összeegyeztethetetlen konfrontációja formájában. Mindkét oldal három szövetséges versenyből áll: a kenyai nép, a gibberling és az elfek képviselik a Ligát; Hadagan emberek, orkok és Risen (Zem emberek) - Birodalom. A játékosnak választania kell a konfliktus oldalát és a frakción belüli versenyt a karakteréhez. Ezt követően izgalmas kirándulásokra kerül sor a játék világában, csatákban, feladatokban, a karakter kiegyenlítésében és még sok másban.

A központi konfliktus nem az Allods Online egyetlen játékkomponense. Fontos szempont az asztrális hajókon való utazás, és ezek előtt - ugyanezek a hajók építése. Minden ilyen hajó egy összetett szerkezet, amely mind a szokásos fegyverekkel, mint például ágyúkkal és torpedócsövekkel, mind a high-tech berendezésekkel - az energia elleni védelemmel az ellenséges támadásokkal szemben, valamint teljesen misztikus felszerelés - az asztrális reaktor, az asztrális energia vitorla akkumulátorok, - közvetlenül az Astralából vonzza az energiát, és biztosítja az egész hajót. Ez a lenyűgöző téma a hajókról a 35. szintről érhető el, és valóban megvalósítható - a 38. évtől.

méltóság

  • fényes, színes grafika;
  • eredeti telek és stílus;
  • kombinált játék;
  • zenei elrendezés.

hiányosságokat

  • túl megszállott donat, amely nélkül nehéz új karaktert kialakítani.

EVE Online

Értékelés: 4.5

EVE ONLINE.jpeg

A rangsorunk utolsó előtti pozíciója az MMORPG „királya és istene” az Sci-Fi alkönyvtárban térstílusban. Ez nem az egyetlen téralapú MMORPG, de még a legközelebbi versenytársai sem hasonlítanak ezzel a játékkal - sem a játék képességei, sem a világméret, sem a grafika minősége, sem a teljes népszerűség szempontjából. Fejlesztette a CCP Games, Izland. Az első verzió 2003-ban jelent meg.

A többfunkciós komponens mellett, amely a koalíciókat egyesíti, közösen tervezett űr csatákat folytat, és a teljes körű MMORPG által kínált lehetőségek teljes skáláját, az Eva is tartalmaz egy űrszimulátor jelentős részét.

A játék a távoli jövő alternatív világában zajlik, ahol a csillagközi járatok a szokásos normák, és a tiszta struktúra a társadalom struktúrájában uralkodik. Valódi világunk nagyon magas színvonalú vetülete a virtuális világba, az emberi tényezőnek az események útjára gyakorolt ​​hatásának minden sajátosságának örökségével. Itt, mint a valós életben, minden attól függ, hogy Ön, a képességek, a szorgalom, a tehetségek és a részvétel - a játék gazdasága rendkívül érzékeny mindenkinek, kivétel nélkül, egy fantasztikus univerzum lakói számára.

A játékvilág igazán gigantikus léptékű - több mint hétezer csillagrendszer, több mint 60 ezer bolygóval. Ezek közül 2 000 a fő térképen nem látható, és csak az űridő-időben - az úgynevezett „féreglyukak” - révén érhető el instabil formációk. A csillagrendszerek többsége az önfejlesztéshez rendelkezésre áll.

Megfigyelések a játékos számára ebben az MMORPG-ben két módban. A kezdeti nézet kívül esik, ha a virtuális kamera a játékos-kapitány által parancsolt űrhajóhoz van kötve. A fényképezőgép bármely más tárgyhoz is kötődhet. 2016-ban az első személyi mód került hozzáadásra.

Új karakter létrehozásakor a játékosnak négy fő verseny közül választhatnak, amelyek a távoli jövő fantáziavilágának nagyhatalmát képviselik. Ezeken kívül más fajok is vannak, de nem fikció.

Az EVE Online szerencsejáték-ügyfél ingyenes, a játékosoknak csak havonta egyszer kell fizetniük az előfizetésért (omega státusz). Az előfizetők összes kiegészítője ingyenes. Van is egy ingyenes játékmód (alfa-állapot), ami számos korlátozást jelent a karakterek szivattyúzására és a berendezések használatára. Minden előfizető ugyanazt a kiszolgálót használja, kivéve Kínát - a Közép-Királyságban lévő játékosok külön szervert használnak a törvényben előírtak szerint.

méltóság

  • a hatalmas óriási játék univerzum (nincsenek analógok az MMORPG-k között);
  • lenyűgöző reális grafika;
  • kiváló minőségű hang és zene, hangsúlyozva a légkört;
  • a játékvilág gazdaságának egyik legjobb (ha nem a legjobb) megvalósítása;
  • a játékos teljes cselekvési szabadsága;
  • a játék végtelensége (egy halott vég, amikor minden feladat befejeződik, és minden készség fejlesztése nem létezik elvben);
  • egyetlen szerver;
  • nagy közösség;
  • a játék és a fejlesztés folyamatos fejlesztése a fejlesztők által.

hiányosságokat

  • Lagok - az EVE Online leginkább fájdalmas helye.

A tartályok világa

Értékelés: 4.5

TANKS VILÁGA.jpg

És a legjobb online MMORPG játékok rangsorának kitöltése a expert.techinfus.com/hu/ szerint feltétel nélküli találat, különösen a poszt-szovjet térség lakói számára - ugyanazok a „tanchiki”, azaz a World of Tanks. Ennek a játéknak a sajátossága elhagyja a jelölést az osztályozásban, olyan mértékben, hogy sokan nem is tekintik MMORPG-nek, hanem „akciójátéknak”, „taktikai lövőnek”, „szimulátornak” és bármi másnak.Az MMORPG minden jele azonban még mindig ott van, bár más komponensek is jelen vannak, de nem zavarják ezt az állapotot. Végül szakértőink egyszerűen nem tudták figyelmen kívül hagyni ezt a játékot, csak azért, mert őrült népszerűségünk volt a honfitársaink körében. A játékfejlesztő egy fehéroroszországi Wargaming.net cég. Először 2010-ben jelent meg.

A Tartályok világa a második világháború történelmi környezetében és stílusában játszott. A fő játékkomponens a nagyszabású tartály csaták parancs üzemmódban a PvP elvén. A szokásos csatában két csapat van, amelyek mindegyike legfeljebb 15 játékos. A játékosok belső chat segítségével kommunikálhatnak. A győzelem feltétele a két dolog: az ellenség és a felszerelés teljes megsemmisítése; rögzítse az ellenség alapját.

A játék elején három tartálytervező iskola - szovjet, német és amerikai - technikai eredményeit tükrözte. Ezt követően a „választékot” Franciaország, Olaszország, Japán, Csehszlovákia, Lengyelország, Magyarország, Nagy-Britannia tartályokkal bővítették. A tartályok és a tüzérségi járművek száma a százokban. Csatákban nemcsak a valódi tartályok játék analógjai, hanem kísérleti modellek is léteznek, amelyek csak prototípusok formájában, vagy akár rajzokon is jelen vannak. A tartályépítés történetének teljes lefedettsége - 1930 és 1954 között.

A játék a szabadon játszható üzleti modellt használja, amikor a játék kliens és a játék bejárata ingyenes, és a játék során már sok lehetőséget kaphat a pénzért. A játékon belüli pénznem valódi pénzért vásárolható, vagy maga a „keresni” a játékban - szinte az első perctől kezdve kereshet egy ingyenes tartályba.

2018 volt az új szintre való átmenet WoT jelzőpontja. Az összes játéktérképet magas minőségű HD grafikává fejlesztették, méretre szabták, parkolták. Az ügyfélrész minden grafikája most már saját motorján működik.

Mivel a játék első verziójának megjelenése számos rangos díjat kapott, a kritikusok és a szakértők szinte egyhangúak a WoT meghatározásában a "történelemben a tartály csaták legjobb szimulátorának".

méltóság

  • a technológia nagy történelmi pontossága;
  • a különböző műfajok - MMORPG, taktikai lövő, szimulátor, akció stb. - sikeres kombinációja;
  • szórakoztató játék;
  • tisztességes, szabadon játszható, a fizető játékosok felé való nyilvánvaló torzítás nélkül;
  • az egyik legstabilabb szerver a többi népszerű MMORPG-hez képest;
  • hatalmas aktív és nem közömbös közösség;
  • a játék folyamatos fejlesztése és távoli perspektívák.

hiányosságokat

  • az egyensúlyi problémák a játék leggyengébb pontja.


Figyelem! Ez a minősítés szubjektív, nem reklám, és nem szolgál a beszerzés útmutatójaként. Vásárlás előtt konzultáljon szakemberrel.
megjegyzések
Megjegyzések betöltése ...

Termékértékelések

Tippek a kiválasztáshoz

összehasonlítás